 |
| Game_counter |
Активирует указанный объект после заданного количества своих собственных активаций.
|
свойства:
|
Name Дайте объекту имя, чтобы его можно было активировать кнопкой или другим триггером
Target Имя объекта, который активируется после заданного числа активаций game_gounter
Deley before trigger Время в секундах перед активацией объекта, указанного в «Target»
Killtarget Имя объекта, который нужно уничтожить после указанного числа активаций game_counter (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!)
Master Имя объекта multisource или game_team_master
Init value Начальное значение счетчика
Limit value Когда число активаций game_counter'а достигнет этого значения, произойдет активация объекта, указанного в «Target»
|
флаги:
|
Remove on fire Если отмечено, то game_counter будет удален после указанного числа активаций (Внимание! Объект будет удален на все оставшиеся раунды!)
Reset on fire Если отмечено, то при активации объекта, указанного в «Target», значение счетчика будет сброшено на начальное
|
|
|
 |
|
Copyright © 20032018 Дизайн: Дмитрий Черкашин aka «Dmitrich!».
Содержание: Дмитрий Черкашин и другие авторы, указанные в материалах.
|
|